ガーディアンの宝珠で強化するの巻
職業はガーディアンでストーリーを進めよう!
と、決めたはいいが、驚くほどダメージが出ない。これは、…ストーリー進行影響があるレベルな気がする。
ガーディアンの宝珠を一切集めてなかったし、しょうがないか。
さて。宝珠集めの開始である
達人のオーブから未入手の宝珠を見て、どのモンスターからゲットできるかを調べる。
あとはモンスター図鑑で生息地を調べて行く。
いざっ。
宝珠持ちのモンスターの生息地、偏る
宝珠の香水はたくさんあるから、じゃんじゃん振りまいてとにかく倒しまくることにする。
ちょっと気づいたことがあって。お目当ての宝珠を持ってるモンスターの生息地が、割と固まってるのだ。
天星郷で「せんれき」開いて「いまのマップに生息している」のを調べると、未入手のガーディアンの宝珠がチラホラ確認できた。
なるほど、新職業が登場+新宝珠搭乗+新マップ登場となると、偏りは発生するのか。これは、ラクできてうれしい。
1か所ずつアストルティア中を探しまくる展開だったら、都度バシッ子で移動して……とか考えるとかなりめんどいもんなw
これは、運営さんの優しさなのだろうか。
「エモノ呼び、12体呼ばないと、宝珠出ない」→これは気のせいか?
先に言っておくが、ただの言いがかりである。
まもの使いで魔物呼ぶ。じゃんじゃん呼ぶ。倒す。宝珠出る。宝珠集めはこの繰り返しだ。
ちょっと思うところがあって。
12体呼びきる前に倒しちゃうと、宝珠のドロップ確率がガクッと落ちる!?…という説を提唱する。
12体倒すと宝珠3-5個ドロップするのに、8体くらいで倒しきっちゃうと、ドロップ0個……みたいな現象がめっちゃ続くのだ。なんでやねん。気のせいでは済まないほどの確率に若干イライラする私。
宝珠集めは、いかに12体呼んでモンスターを倒すかゲームに変貌した。ほんと、12体倒せると、宝珠めっちゃ出るんよ。不思議。こんな経験ありません?私だけ?笑
弱いモンスターだと、サポート仲間の範囲攻撃で一網打尽にしてしまうから、この辺の微調整は必要だわな。
自分は面倒くささが勝ってしまって。魔剣士・旅芸人・僧侶のまま行ったけど。
宝珠集めが楽しくなってきて、ハマる
宝珠を集めてたら、なんか楽しくなってきちゃって。
あっちこっちにおもむいて宝珠集めを開始してしまった。
なかなかストーリー攻略するまでたどり着かなくて困った。
赴いた先でこんなん見つけたら、ウヒョーーーー!!!とテンション爆上がるようになってしまったのですもの。
1体で3つの未入手宝珠がぁぁぁぁぁーーーー!!!!
ウヒョーーーーーーーー!!!!
という事であります。
お宝発掘隊みたいなノリです。楽しい。
で、結論・宝珠付けたガーディアンの強さは
ガーディアンの宝珠を一通りつけて使ってみた感想は、
あんまり強くない
うーん、強くないなぁ…。
味方全員に付与できる防御特技は、良い。すごくいい気がする。スクルトもあるし、防御に徹したら味方の生存率はだいぶ上がる気がする。
無敵になるゾーン技や特技も、使いどころがハマれば戦いは物凄い有利に進めるだろう。
しかし…、うーん。
火力が寂しい。
圧倒的に火力が寂しい。
魔法使いで超覚醒メラゾーマを9999連発とか出てるのとか見ちゃうとなー。どんな状況下になろうともそれの足元にも及ばないガーディアンの火力。
魔剣士の技を光属性にした劣化版という印象しかないかも。ざんねん。
蘇生も、メガザル使えるけどザオラルありませんよっていう。うーん。
と、文句言いながらもとりあえずストーリーでは使ってみます。
うりゃー。