「ガーディアン、宝珠で強くなる? 新職業の宝珠分布はわりと密集してるのね」ドラクエ10・アストルティア旅日記
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ガーディアンの宝珠で強化するの巻

 

職業はガーディアンでストーリーを進めよう!

と、決めたはいいが、驚くほどダメージが出ない。これは、…ストーリー進行影響があるレベルな気がする。

ガーディアンの宝珠を一切集めてなかったし、しょうがないか。

さて。宝珠集めの開始である

 

達人のオーブから未入手の宝珠を見て、どのモンスターからゲットできるかを調べる。

あとはモンスター図鑑で生息地を調べて行く。

いざっ。

 

宝珠持ちのモンスターの生息地、偏る

 

宝珠の香水はたくさんあるから、じゃんじゃん振りまいてとにかく倒しまくることにする。

ちょっと気づいたことがあって。お目当ての宝珠を持ってるモンスターの生息地が、割と固まってるのだ。

天星郷で「せんれき」開いて「いまのマップに生息している」のを調べると、未入手のガーディアンの宝珠がチラホラ確認できた。

なるほど、新職業が登場+新宝珠搭乗+新マップ登場となると、偏りは発生するのか。これは、ラクできてうれしい。

1か所ずつアストルティア中を探しまくる展開だったら、都度バシッ子で移動して……とか考えるとかなりめんどいもんなw

これは、運営さんの優しさなのだろうか。

 

 

「エモノ呼び、12体呼ばないと、宝珠出ない」→これは気のせいか?

 

先に言っておくが、ただの言いがかりである。

 

まもの使いで魔物呼ぶ。じゃんじゃん呼ぶ。倒す。宝珠出る。宝珠集めはこの繰り返しだ。

ちょっと思うところがあって。

12体呼びきる前に倒しちゃうと、宝珠のドロップ確率がガクッと落ちる!?…という説を提唱する。

12体倒すと宝珠3-5個ドロップするのに、8体くらいで倒しきっちゃうと、ドロップ0個……みたいな現象がめっちゃ続くのだ。なんでやねん。気のせいでは済まないほどの確率に若干イライラする私。

宝珠集めは、いかに12体呼んでモンスターを倒すかゲームに変貌した。ほんと、12体倒せると、宝珠めっちゃ出るんよ。不思議。こんな経験ありません?私だけ?笑

 

弱いモンスターだと、サポート仲間の範囲攻撃で一網打尽にしてしまうから、この辺の微調整は必要だわな。

自分は面倒くささが勝ってしまって。魔剣士・旅芸人・僧侶のまま行ったけど。

 

 

宝珠集めが楽しくなってきて、ハマる

 

宝珠を集めてたら、なんか楽しくなってきちゃって。

あっちこっちにおもむいて宝珠集めを開始してしまった。

なかなかストーリー攻略するまでたどり着かなくて困った。

赴いた先でこんなん見つけたら、ウヒョーーーー!!!とテンション爆上がるようになってしまったのですもの。

 

 

1体で3つの未入手宝珠がぁぁぁぁぁーーーー!!!!

ウヒョーーーーーーーー!!!!

という事であります。

お宝発掘隊みたいなノリです。楽しい。

 

で、結論・宝珠付けたガーディアンの強さは

 

ガーディアンの宝珠を一通りつけて使ってみた感想は、

あんまり強くない

うーん、強くないなぁ…。

 

味方全員に付与できる防御特技は、良い。すごくいい気がする。スクルトもあるし、防御に徹したら味方の生存率はだいぶ上がる気がする。

無敵になるゾーン技や特技も、使いどころがハマれば戦いは物凄い有利に進めるだろう。

 

しかし…、うーん。

火力が寂しい。

圧倒的に火力が寂しい。

魔法使いで超覚醒メラゾーマを9999連発とか出てるのとか見ちゃうとなー。どんな状況下になろうともそれの足元にも及ばないガーディアンの火力。

魔剣士の技を光属性にした劣化版という印象しかないかも。ざんねん。

蘇生も、メガザル使えるけどザオラルありませんよっていう。うーん。

と、文句言いながらもとりあえずストーリーでは使ってみます。

 

うりゃー。

 


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