ゲーム ユニコーンオーバーロード ユニコーンオーバーロード。これ、伝説のオウガバトルじゃねーか! ゲームカタログ加入して、3作品目は、これだ! そんなこんなで、PSプラスのサブスクを楽しみまくっております。わっかけです。 龍が如く7外伝、サイレントヒル2とクリアして、なかなか充実したゲームライフを過ごしていると思う。 TPS視点のゲームが続いたせいか、ちょっと飽きた感が出て来たので、ちょっと角度の違ったゲームを... 2026年1月21日
ゲーム ドラクエ7 今、ドラクエ7が熱い!!……ので、なぜか3DS版を始めました 3DS版ドラクエ7始めました ドラクエ7のリメイクが発売間近っていうので、ドラクエ7が盛り上がってる今日この頃。 先日配信された体験版の評判も上々らしく、ネットニュースでも取り上げられていた。ドラクエファンとして、嬉しい。 PS版の初代ドラクエ7は、ずいぶん昔にメインストーリークリアした。が、例の如く例によって、裏... 2026年1月16日
ゲーム 龍が如く7 龍が如く7外伝をクリア。クリア直後の感想は、「桐生さんを、もう休ませてあげて」 普通に龍が如くだった。誉め言葉である 龍が如く7は、コマンド式RPGに変化した。従来のアクションゲームを止めた。あれはあれで面白かった。 が、やっぱ前のシステムも恋しいよなー、と思ってしまう私みたいな人、けっこういるはず。 で、今回は従来通りの龍が如くだった。すげぇよかった。しっくりきた。楽しかった。 ふつうの龍が如... 2025年12月16日
ゲーム ゲームFF16 FF17はドット絵で製作してくれませんかね FF16が売上、微妙らしい。まぁ、そこまでおもしろくなかったもんな(直球) FF16の売上本数がふるわない。 300万本と聞くとものすごい数だが、開発に7年かかってたり、FFブランドだったり、そういうの考えると微妙な数字らしい。 正直、そこまで面白くなかったもんな。普通ゲー。凡ゲー。クソゲーではないけど。 まぁ、前... 2025年12月10日
ゲーム ゼルダの伝説BoW ゼルダ・ブレワイ感想。ストーリーが短いのが良かったのかな。探索飽きなかった ブレワイの感想。オープンワールド飽き気味なのに楽しめた 昨今のゲームは、オープンワールドがあまりにも多い気がするのだ。飽きた感すらある。 格闘ゲームはどれも2人並んで殴り合うし、ぷよぷよもテトリスも落ちゲーとしては同じようなものと言える。見る人によっては、「同じに見える」と言われてしまうやつ。そういう意味で、オープンワ... 2025年12月6日
ゲーム ゲームプレステ5サブスク ゲーム市場にサブスクなんて要らない ゲームのサブスクに支配される私の精神(こころ) ゲームのサブスク形態は、なんか、嫌いだ。個人的に要らないと思っている。 以前、PSプラスのエクストラに加入した時に、ゲームカタログというゲームのサブスクを体験して、最終的に精神的に損をするから止めようという結論に達した。 当方、お金に余裕のないお小遣い生活のおっさんである... 2025年11月27日
DQ10冒険記 ドラクエ10ドラクエ10ストーリー 「Ver7.3、7.4冒頭まで進めたんで感想書く」ドラクエ10・アストルティア旅日記 まさかの、敵は、あの人 さぁ、Ver.7のストーリー、やっと攻略を開始しましたーーー!! Ver7.0から一気に駆け抜けて、Ver7.3まで終わらせました。なかなかの衝撃の展開だった。完全にだまされました。 Ver7.0~7.3をざっくり振り返る 主人公のお母さん消える。ポルテが現れ創失の呪いが原因と知り、究明に... 2025年8月16日
ゲーム ドラクエ 元ドラクエP市村龍太郎さんが、リハックで対談!…ドラクエ7秘話がおもしろすぎる。 リハックにドラクエの神の一人が降臨した リハックってネットの番組が好きでちょくちょく見させてもらっているのだが、 驚きのゲスト回がキターーーー!!! 市村龍太郎さんである。 ドラクエの開発に携わった、すごい人。開発秘話が凄すぎた。 リンク貼るので、未試聴の方は、観るべし。 感想・ドラクエ7の開発裏話がおもしろす... 2025年8月14日
ゲーム ゲームGraveyard Keeper 死体を解体するゲーム始めてみた。血とか腸とか脳とか [Graveyard Keeper] 人の死体から、「肉」を摘出します 主人公「家に帰れば彼女が待ってる♪ふんふんふーん♪」 車「キキィーーーー!!」 バンっ!!! 主人公「え、おれ死んだ?」 謎の男「元に戻りたかったら墓守(はかもり)やれ」 主人公「ええっ」 目を覚ましたら中世っぽい時代で墓守をやることになってしまった。 っていうストーリーのゲーム... 2025年8月4日
ゲーム ドラクエ10DQ10パニガルム 「パニガルムを怠けながら進める方法を考えた結果……」ドラクエ10・アストルティア旅日記 とにかく飽きる、パニガルム パニガルム開始し、女神の木の完成するのを目標にして早いもんで30日経過した。 最初はとにかく時間効率だけを考えて、ひたすらバトル時間をどうやって縮めるかを考えていた。 しかし、なのをどうやっても10分以上かかる。なんなら、マッチング待ちや、ボスでもたついたりすると15分以上かかる事もある。... 2025年3月29日