エッセイ 『カケテマス・シロップがツボって爆笑。機動戦士ガンガル知ってる?』真夜中の独り言 #391 ガンダムのパロディアニメ予告 もうやだ。大好き。 なんだよ、機動戦士ガンガルって(笑) とりあえず、見てみてください。 こういうの、本当に大好き。 カケテマス・シロップで吹いてしまった。 感動をありがとうございました(笑) ※当たり前ですが本編はアニメではありません ※公式サンライズ作品でもありません(大目に...
ゲーム ゲームプレステ5FF16 【FF16 】18年経ってやっと進んだ恋愛関係【プレイ録】 あれから18年経ってやっと進む男女関係 ゲーム開始直後の回想で出て来たジル。その時点で「この子がヒロインなんだな」と確信していたわけだが、一向にそういう展開にならないのがFF16。 レベルが30付近なので中盤に差し掛かってるはずなのだが、ここまで恋愛感情の描写が、ない。 物語もキャラクターも雰囲気も音楽も、なにもか...
エッセイ 真夜中の独り言 『今ハマってるラブコメアニメ』真夜中の独り言 #390 山田くんと あああ ラブコメアニメやらラブコメマンガにハマりやすい今日この頃。 ここ最近の振り返ってみると、 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 彼女お借りします かぐや様は告らせたい 僕の心のヤバイやつ ああー、全部面白い。キュンキュンするわー!!……と(笑) で、今見てるのが、これ。 『...
ゲーム ゲームプレステ5FF16 【鉄王国】召喚獣を集めるということは……そゆこと?【FF16 プレイ録】 召喚獣を吸い取ったり受け継がれたりすると……死にがち。 FF16のゲームのシステム的に、クライヴがいろんな召喚獣のチカラを得て、能力が開放されていく感じで。 今持ってるのは、イフリート、ガルーダ、ラムウ。 イフリートは誰から授かったか謎だけど初期で持ってた。 旅して手に入れたのは、ガルーダとラムウ。 ガルーダ → ...
エッセイ 真夜中の独り言 『アットホームな職場です!!が、どう地雷なのを箇条書きしてみた。』真夜中の独り言 #389 あああ 若者からしたら「アットホームな職場です」より「圧倒的ビジネスライク!プライベートなことは一切聞きません!」の方が魅力的な会社って感じる人多いと思う。私はそう。 — こじ@派遣OL (@p_qnu) June 27, 2023 うわぁ……。すげーわかるわw と思って。 アットホームな会社だから、みんな...
ゲーム ゲームプレステ5FF16 【リスキーモブ】FF16のモンスターがグロい件。【FF16 プレイ録】 モンスター、近くで見たらグロい リスキーモブを倒すの楽しい!!!! ……と、FF16を楽しんでおります。 ちょっと苦戦して倒したんで、喜びの撮影であります。 パシャリ。 うん。 質感、フォルム、生々しさ。 気持ち悪い。 画面越しに悪臭が漂ってくる気すらする。 映像表現が高まって、モンスターの絵も、ハンパないな...
エッセイ 真夜中の独り言 『朝5:30から勤務をこなした後のただのグチ』真夜中の独り言 #388 結論は…… 仕事で、朝の5時30分からの勤務というのを初めてやった。 『早く帰れるのはいいもんだぞ』 と言われ、(あー、確かに。14時に退勤できるのは魅力かもしれない。)……と、めんどくさい気持ちをこの解釈で抑え込んで自分を納得させた。 ……んだけど、結局、朝早い代わりに帰るの早いだけじゃねーか!という、しご...
映画アニメ音楽 アニメガンダムガンダム水星の魔女 ガンダム水星の魔女、まさかの超完結。【感想】 スッキリと終わった水星の魔女 完 である。 まごうことなき、完。 23話まで観てて、この先の予想として、 「めちゃめちゃ詰め込んで畳みかけるようにエンディングに向かっているなぁ。……でも、さすがにあとたった1話で終わらせるのは無理だろう。3期なり、機動戦士Zガンダム水星の魔女的な続編はあるだろな。ふふふ。楽しみ。...
エッセイ 真夜中の独り言ゲーム 『FF16の初週売上がたったの33万本!?なにが心配って……』真夜中の独り言 #387 パッケージ売れないので、小売店が心配…… 個人的なアレで、もっと踏み込んで言うと、 ゲオが心配である。 ……というのも、ゲームの売上ランキングなるものは、パッケージの売上本数で、ダウンロード版は含まれない。 つまり、画像のFF16の33万本の売り上げは、パッケージ版のみの勘定である。 ダウンロード版で購入す...
ゲーム ゲームプレステ5FF16 【ノルヴァーン砦・西門どこ?】意外にもリスキーモブの探索がかなり楽しめた【FF16プレイ録】 意外と楽しめたリスキーモブとノルヴァーン砦・西門の話。 リスキーモブの討伐をして、昨今のゲームシステムに思う事と、ノルヴァーン砦・西門の在処について書いてみましたー。 FF16、プレイ時間確保できず、なかなか中盤から抜け出せません。笑 探索の醍醐味ってなんだろう。 昨今のゲームは親切である。 どこに行くか迷う事...