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探索パート長すぎるとシンドイ民
ゲーム開始してちょっとすると、
「なるほど、こういうシステムで、あとはコレを繰り返していく感じか」
と、わかってしまう瞬間が来る。
こう思った瞬間に、楽しいはずのゲームが作業と化して、やる気がゴッソリ無くなったりする。
僕がオープンワールドゲームをあまり好かない理由がコレなんだと思う。
で、今、FF7リバースしてる。
このゲームも、なかなか探索→ストーリー進行を繰り返しが分かりやすいゲームだ。
ただ、
- ストーリーが気になる
- FF7ファン
- フルプライスで購入した
この辺に支えられて(笑)、高いモチベーションでプレイし続けてる。
……ところが、だ。
コレル地方を抜けたら、ゴンガガ地方での探索が始まった。
今まではマップが変わるタイミングでチャプター1つぶんくらいのストーリー進展があったんだけど、このタイミングでストーリーがあんま進まなかった。
探索→ストーリー進行
じゃなくて、
探索→探索
ってな感じ。
正直、
ええーーーー、また歩くのー!??
って思ってしまった。
ちょっと心折れそうになった瞬間だった。探索パートが、……長いんだ。……長い。
休みの日とかだったら、探索も楽しめるんだけどな。仕事終わっての平日だと、なんか疲れちゃうんす。
困った。自分、体力気力、ヘボい。笑
おし、ねるっす。おやすみなさーーーい。
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