イチオシ記事
原始獣シャプカを30分さいほうして☆☆☆が2つwww
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さいほう金策をナメ過ぎていたので反省の回。

 

 

さいほう結晶装備金策を始めて数週間。前回記事にて、原始獣のシャプカの☆☆☆が12個できてウハウハだった模様をお送りした。

とにかく、☆☆☆ができなければ利益にならぬ。

売り値と原価を考えると、ざっと、

 

  • ☆☆☆ → 約40000Gの利益
  • ☆☆  → 約10000Gの損失

 

こんな感じ。

 

 

ある程度は確率の問題なんでしょうがないんだけど、

11個作って、☆☆☆の大成功品がなんと、まさかの、

 

2個のみ!うあああ!!!

 

赤字です!!

 

悲惨です!!

 

……まあ、その、元気玉使ってるから、経験値稼ぎとしての意味は成してるんだけど、なんかねえ。

ちょっとヒドイありさまww

 

さいほうレベルが上がって、まきこみ縫いを覚えて、とくぎ欄の順番が変わったところえ流れが変わってしまった。

 

というか、まきこみ縫い、めっちゃ使えるかもな。試してすらいないやww

 

 

 

 

 

あああ

ちなみに、あまりに悔しかったので、もう30分延長戦を開始した。

スランプから抜け出せずに、大成功、まさかの3つwww

 

やっぱね、ダメな時はダメなんだなw

 

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