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オクトパストラベラー、懐古厨の心にガンガンぶっ刺さるゲームっす。
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昨今の大作ゲームはどれも似たり寄ったり

 

オクトパストラベラーというゲームをプレイ開始したので、感想めいた事をツラツラ書いていこうと思う。

 

ちょっと前に発売して話題になったドラクエ3のリメイクにも使われてた映像表現、HD-2Dというやつ。これを体験するのが僕はこの、オクトパストラベラーが初めてだった。

 

なんていうか、すっごいワクワクする。

 

古き良き時代のRPG。デフォルメだからこそ生きるシナリオの空気感が、懐かしさと新しさを融合していた。

「最近のゲームなんてみんなFPSかTPSで、操作性も視点もゲーム性も似たり寄ったりじゃねーか。」

という、懐古厨気味の思考の僕には、どうも、どストライクっぽい。

 

※懐古厨(かいこちゅう)とは、過去を懐かしみ、現在のものを批判するような言動をする人を指すネットスラング。2ちゃんねるで生まれた言葉

 

 

ほのぼのするドット絵

 

 

 

うはぁぁぁーーーーー

の、の、

ノスタルジぃぃーーーー!!!

 

こういうのでいいんだよ。

ようはね、物語とゲーム性がしっかりしてたら成立するんだ。

リアル志向のゲームグラフィックはすでに頭打ちなのが実際のところ。解像度上がって4Kになろうが8kになろうが、僕の目ではなかなか判別がつくものでもない。

 

あ、でも、フィールドマップやダンジョンが単調なのがちょっと残念かも。まだ1章だからわかんないがさ。

 

 

操作キャラと敵キャラのサイズ感おかしいのが、good

 

このバトル画面を見てもらいたい。

 

 

巨人族との戦いではない。相手は、普通の山賊です。

操作キャラが3等身なのだけど、敵キャラはしっかりと書き込まれた絵をドットで表現されている。

このアンバランスさが、懐かしさを感じさせる。敵の迫力が、すごい。

これも、昔ながらの戦闘演出。

 

ストーリーは、まだよくわからないけど、懐かしさでもって、凄く楽しいです。

さ、進めて行こう。そうしよう。

 

 


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